第一站:出海到日本

2020-06-22  来源:游易整理编辑

目前游易开通出海第一站:日本


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--日本游戏市场是继美国、中国之后的第三大游戏市场,根据《手游出海 亚洲市场报告》得知,2018年日本游戏移动游戏市场收入62.1亿美元。


--并且得知2018年每用户平均收入90.57美元, ARPU 值高。日本玩家付费意识较高,对版权的意识也较高。但是仍然不要忽视性价比,日常接触的一部分日本人来到中国时会购买仿冒奢侈品。


-从玩家画像来说,根据GameAge公布的的数据得知,截止到18年5月,苹果手机的活跃用户为1527万,用户年龄主要分布在15-24岁,男女比例为52.9:47.1。而安卓用户的活跃用户为1054万,中青年各个年龄段分布均较多,男女比例为57:43。


--对于手游来说,日本人对竖屏手机的喜爱也体现在游戏中,像是《MARIO RUN》、《智龙迷城》等热门游戏仍采用竖屏模式。


--从美术风格来说,游戏角色不追求真实的人体结构,偏好可爱清纯二次元人物。


--关于支付,《资金决算法》等相关规定,对活动设置付费方面需要有所以注意。在线电子游戏的支付时,有充值上线以及期限等限制。并且打折促销活动宣传时,也规定原价格必须为真实。


--关于服务,日本社会总体对服务水平要求高。通过官方推特等及时和玩家互动解决问题,一旦留下好的印象,对游戏的忠诚度也会提高。


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“游易”和日本公司“grateek Inc.”达成合作关系,并提供以下服务。


提供的服务包含

一、语言本地化(不仅是翻译,我们和日本团队针对每个应用做出本地化语言翻译、设计元素建议、使用体验习惯建议)

二、资质合规化(针对日本国政府要求代办各类合规资质文件)

三、支付本地化(日本本土支付无微信/支付宝寡头,集成主流支付平台,游易提供支付SDK接入)

四、推广代投放(精准的帮助你投放广告到有用的平台,花最少的钱获取更多的用户)

五、本地服务器/网络安全(日本主干线机房,搭载CloudFlare高防CDN)

六、APP/Facebook小程序/H5上线服务(一站式上架服务,上架成功率高)


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